Nvidia heeft een bewogen jaar achter de rug en staat onder toenemende druk door opkomende AI-bedrijven zoals DeepSeek, wat recentelijk leidde tot een daling van de aandelenkoers. Nvidia richtte de aandacht echter snel op zijn nieuwe generatie GeForce RTX 50-serie GPU’s, die geavanceerde AI-versterkte graphics, ray tracing en ongekende snelheid beloven.
Hoewel deze nieuwe lijn Nvidia’s dominantie in cloud-gaming en high-performance computing versterkt, heeft de lancering van de RTX 5080 en RTX 5090 een groot probleem opgeleverd: meerdere meldingen van defecte GPU’s.

Wat is bricking, en wat gebeurt er met de RTX 50-serie?
In technische termen verwijst bricking naar een elektronisch apparaat dat volledig onbruikbaar wordt—het verandert in feite in een nutteloze “baksteen”. Sommige gevallen kunnen worden opgelost, maar anderen leiden tot permanente schade, waardoor het apparaat niet meer functioneert.
Talrijke gebruikers van de RTX 5080 en RTX 5090, die tussen $1.000 en $2.000 kosten, melden dat hun GPU’s niet door hun systeem worden herkend, waardoor ze volledig onbruikbaar zijn.
RTX 5080 en RTX 5090: Wat maakt ze bijzonder?
De GeForce RTX 5080 en 5090, gelanceerd op 30 januari 2025, zijn Nvidia’s krachtigste GPU’s tot nu toe, met functies zoals:
- AI-versterkte graphics en neurale rendering
- Volledige ray tracing voor hyperrealistische visuals
- Revolutionaire prestatiecapaciteit
Volgens Nvidia biedt de RTX 5090 twee keer de prestaties van de RTX 4090 bij DLSS 4 en Ray Tracing, terwijl de RTX 5080 de RTX 4080 met dezelfde marge overtreft.
Het belangrijkste verschil tussen de twee ligt in hun architectuur—Blackwell vs. Ada Lovelace—wat invloed heeft op prestaties en energie-efficiëntie.
De meldingen over defecte GPU’s stapelen zich op, en slechts een klein aantal gebruikers lijkt hun nieuwe kaarten zonder problemen te kunnen gebruiken. Terwijl klachten binnenstromen op fora en in tech-gemeenschappen, reageerde Nvidia met een korte verklaring aan PC Gamer:
“We onderzoeken de gemelde problemen met de RTX 50-serie.”
Volgens PC Gamer lijkt het probleem te worden veroorzaakt door de Nvidia 572.16-driver, die naar verluidt “permanente” GPU-fouten veroorzaakt. Hoewel vroege productlanceringen vaak onverwachte problemen met zich meebrengen, heeft de ernst van deze meldingen tot grote bezorgdheid geleid.
Opmerkelijk is dat de bricking-problemen van de RTX 5080 niet lijken te worden veroorzaakt door hardware-stabiliteit of Nvidia’s Blackwell-architectuur, wat erop wijst dat het probleem softwarematig kan zijn.
Op dit moment is het onduidelijk hoe wijdverspreid het probleem is en hoe Nvidia van plan is dit op te lossen. Gezien de omvang van de RTX 50-serie lancering zal een snelle oplossing—of dat nu via een driverpatch of garantieondersteuning is—essentieel zijn om het vertrouwen van klanten te behouden.